วันอาทิตย์ที่ 29 มิถุนายน พ.ศ. 2557
วันจันทร์ที่ 23 มิถุนายน พ.ศ. 2557
บทที่ 5 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบต่อเนื่อง (Motion Tween)
วันเสาร์ที่ 7 มิถุนายน พ.ศ. 2557
บทที่ 4 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม (Frame-by-Frame)
วันเสาร์ที่ 31 พฤษภาคม พ.ศ. 2557
บทที่ 3 การใช้โปรแกมแฟลชสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น
บทที่ 2 โปรแกรมในการสร้าง Animation
โปรแกรมในการสร้าง Animation
มี2โปรแกรมที่ใช้คือ

Adobe Flash CS3
สร้างภาพเคลื่อนไหวอย่างอิสระ
สามารถกำหนดการเคลื่อนไหว
Adobe Photoshop CS3
ตักต่อตกแต่งภาพ
ใช้เปลี่ยนนามสกุลภาพให้เป็นโปร่งใส
คู่มือการสร้างแอนิเมชั่น 2d
โหลดคู่มือด้วยครับ
มี2โปรแกรมที่ใช้คือ
สร้างภาพเคลื่อนไหวอย่างอิสระ
สามารถกำหนดการเคลื่อนไหว
Adobe Photoshop CS3
ตักต่อตกแต่งภาพ
ใช้เปลี่ยนนามสกุลภาพให้เป็นโปร่งใส
คู่มือการสร้างแอนิเมชั่น 2d
โหลดคู่มือด้วยครับ
วันพฤหัสบดีที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2556
บทที่ 1 พื้นฐาน Animation
Animation
โดยพื้นฐานของการทำ แอนนิเมชั่น (Animation) คือการทำให้ภาพหรือวัตถุเคลือนไหวได้
โดยคำว่า Animation มาจากคำว่า คำว่า Animate มาจากคำลาตินว่า Anima ซึ่งแปลว่า วิญญาณ ลมหายใจ การทำให้สิ่งไม่มีชีวิตให้เป็นสิ่งที่มีชีวิตขึ้นมา
โดยพื้นฐานของการทำ แอนนิเมชั่น (Animation) คือการทำให้ภาพหรือวัตถุเคลือนไหวได้
โดยคำว่า Animation มาจากคำว่า คำว่า Animate มาจากคำลาตินว่า Anima ซึ่งแปลว่า วิญญาณ ลมหายใจ การทำให้สิ่งไม่มีชีวิตให้เป็นสิ่งที่มีชีวิตขึ้นมา
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)




