วันอาทิตย์ที่ 29 มิถุนายน พ.ศ. 2557

วันเสาร์ที่ 7 มิถุนายน พ.ศ. 2557

บทที่ 4 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม (Frame-by-Frame)

บทที่ 4 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม (Frame-by-Frame)



 เครดิต : อาจารย์สิทธิชัย ทิพย์สิงห์

วันเสาร์ที่ 31 พฤษภาคม พ.ศ. 2557

บทที่ 3 การใช้โปรแกมแฟลชสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น

         
 สร้างการ์ตูนแอนิเมชั่นแบบกันเอง

บทที่ 2 โปรแกรมในการสร้าง Animation

โปรแกรมในการสร้าง Animation

มี2โปรแกรมที่ใช้คือ





Adobe Flash CS3 
สร้างภาพเคลื่อนไหวอย่างอิสระ
สามารถกำหนดการเคลื่อนไหว










Adobe Photoshop CS3
ตักต่อตกแต่งภาพ
ใช้เปลี่ยนนามสกุลภาพให้เป็นโปร่งใส





คู่มือการสร้างแอนิเมชั่น 2d

โหลดคู่มือด้วยครับ

วันพฤหัสบดีที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

บทที่ 1 พื้นฐาน Animation

Animation

     โดยพื้นฐานของการทำ แอนนิเมชั่น (Animation) คือการทำให้ภาพหรือวัตถุเคลือนไหวได้
โดยคำว่า 
Animation มาจากคำว่า คำว่า Animate มาจากคำลาตินว่า Anima ซึ่งแปลว่า วิญญาณ ลมหายใจ การทำให้สิ่งไม่มีชีวิตให้เป็นสิ่งที่มีชีวิตขึ้นมา